Business
Digitale Medien - Interaktive Medien
360° Grad
Hierbei handelt es sich um einen in Deutschland verwendeter Begriff, welches folgende Bedeutung hat:
Man nehme ein Thema und entwickele daraus ein Universum. Dann schaut man für welche Plattform es sich eignet: ob als Film oder Game usw.
*Der Trans-Media-Producer ist in der Producer's Guild in den USA ein anerkannter Begriff.
*Cross-Media: Ein Ausdruck der z.B. für integrierte Kampagnen verwendet wird, die Interaktiven Medien mit der Werbung vermischt.
Begriff aus der Medien-Architektur
Im Laufe der Zeit haben sich verschiedene Begriffe entwickelt, die für eine bestimmte Kategorie stehen:
1) Das Kelsey-Briggs-Law: Dieses versucht Kindern vor ihren Eltern zu schützen.
2) Serious Games: Diese werden entwickelt und eingesetzt um Menschen zu informieren und zu bilden. Bsp: Das Spiel Palestine. Dieses Spiel bringt den Nah-Ost-Konflikt näher.
3) Re-Mission: Hierbei handelt es sich um ein Spiel für krebskranke Kinder.
4) Empowerment: Das Internet gibt einem die Möglichkeit zu handeln. Vergleiche hierzu: http://www.kiva.org/. Hier wurden Mikrokredite vergeben.
5) Participation: Das Internet gibt die Möglichkeit sich zu beteiligen. Vergleiche hierzu: http://www.worldwithoutoil.org/
* Es herrscht eine starke Internetnutzung in Entwicklungsländern.
6) Rabbit-whole: Noch ein weitaus unbekannt erforschter Bereich. Die Frage die sich hier stellt: Wie agieren die verschiedenen Plattformen miteinander?
7) Alternate reality game: Hier geht es darum Aufmerksamkeit zu erlangen für ein bestimmtes Produkt: http://www.argn.com/